Continuamos nuestra serie de tutoriales dedicados al sintaxis del sistema MA2, compartidos desde la página web ATC Lighting, Hoy veremos el objeto Effect.
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Assign Effect x /attack /blocks /decay /dir /groups /highvalue /interleave /lowvalue /mode /rate /singleshot /speed /speedgroup /width /wings
- /attack=0..100 – Solo se puede usar con Form 3 = Random, Form 4 = PWM o Form 5 = Chase
- /blocks=0..9999 – También se puede usar = none, que es equivalente a = 0
- /decay=0..100 – Solo se puede usar con la Forma 3 = Aleatoria, la Forma 4 = PWM o la Forma 5 = Chase
- /dir =
- > – Establece la dirección para reenviar
- > rebote: establece la dirección para rebotar hacia adelante
- <- Establece la dirección hacia atrás
- <rebote: establece la dirección para rebotar hacia atrás
- /groups=0..9999 – También puede usar = none, que es equivalente a = 0
- /highvalue=-9999..9999 – Establece un alto valor de efecto.
- /interleave =
- ninguna
- par o impar
- «1 de 3» -O- «2 de 3» -O- «3 de 3»
- «1 de 4» -O- «2 de 4» -O- «3 de 4» -O- «4 de 4»
- /lowvalue=-9999..9999 – Establece un valor bajo de efecto.
- /mode = rel / abs – Alterna modo entre Relativo y Absoluto
- /phase=-2879..2879 – Establece la fase del efecto. Use … para indicar a través de (por ejemplo = 0..360 para establecer una fase de 0 a 360).
- /rate=0..256
- /singleshot = sí / no
- /speed=0..256
- /speedgroup = none -OR- «Speed x» -OR- «Rate y» ( v3.1 + )
- /width=0..100 – Establece el ancho del efecto. No se puede usar con la Forma 5 = Chase
- /wings=-9999..9999 – También se puede usar = none, que es equivalente a = 0
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- Para establecer el atributo de un efecto, use la sintaxis Assign Attribute x At Effect y (o sustituya «nombre» por x o y)
- Para establecer la forma de un efecto, use la sintaxis Assign Form x At Effect y (o sustituya «nombre» por x o y)
- Para establecer una línea individual de un efecto (para cualquiera de los anteriores), en lugar de todo, use el Effect 1.y.z , donde y es el número del efecto (o «nombre») yz es la línea en ese efecto.
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