Compartimos un tutorial desde la página del software VDMX, Animación de propiedades de los shaders GLSL en VDMX.
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Descripción.
Al escribir shaders GLSL que se ejecutan como generadores o se usan como filtros de imagen, una de las partes más divertidas del proceso es jugar con diferentes funciones de control para animar todas las diversas variables que ha creado en la composición.
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Con la especificación ISF, los sombreadores GLSL pueden publicar sus variables uniformes para que las aplicaciones host puedan proporcionar controles de interfaz de usuario que se puedan conectar a MIDI, OSC, DMX u otras fuentes de datos para la automatización.
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En este tutorial veremos la adaptación de un sombreador GLSL existente en ISF, publicando algunas de sus variables como uniformes y cargando la composición en VDMX, donde animaremos sus propiedades usando una variedad de diferentes complementos y entrada MIDI.